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首先,在了解雕刻工具之前,需要掌握基本的操作技能。 在該軟件中,用戶可以通過多種方法創建 3D 對象,例如使用基本幾何圖形、導入外部文件或直接從 2D 草圖開始建模。 當基本形狀完成后,就可以使用雕刻工具進行加工和調整。
常見的雕刻工具有“拉伸”、“推拉”、“彎曲”、“扭曲”等。 可以通過單擊并拖動鼠標來訪問這些工具。 例如,使用“拉伸”,用戶選擇一個頂點或邊,然后將其拖動到拉長該部分的方向; 通過 Push 和 Pull,用戶選擇一個 并沿著正常的 Drag 方向拖動,以增加三維效果; 使用“彎曲”時,需要選擇一條邊并設置彎曲半徑和角度才能達到所需的效果。
此外,還提供了“涂抹”、“剪切”、“剪切”等專用雕刻工具,可用于更加細致、復雜的模型制作。 例如,使用“”時,用戶可以像在畫布上繪畫一樣調整網格; 當使用“減去”時,用戶可以通過選擇一個補丁并將其刪除來減少對象的體積。
值得注意的是,在進行雕刻操作時,需要注意模型的拓撲結構。 如果拓撲做得不正確,可能會導致模型出現奇怪的變形或裂縫。 因此,雕刻前最好了解基本的拓撲知識,并在操作過程中反復檢查和修改,以保證模型的質量。
除了直接雕刻外,還提供了一些輔助工具,幫助用戶更方便地完成模型制作。 例如,“(對稱)”功能允許用戶只編輯一半,另一半會自動相應改變; 而“(自動平滑)”功能可以根據拓撲自動調整平滑度。
總而言之,雕刻是一項非常重要且有趣的造型技術。 它可以幫助用戶創建更加真實、復雜的3D模型,提高作品的質量和表現力。
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